Naruto Fase X :: Organizações :: Organizações :: Akatsuki :: Campo de Treino
Icha Shushon (Pomada Curativa)
Descrição: Tido mais como um medicamento do que uma técnica médica, entretanto é preciso de chakra no medicamento e por tal motivo é considerado um jutsu medicinal. Uma pomada capaz de cicatrizar desde grandes ferimentos, até os mais graves com ingredientes raros. Dizem que quem é curado com essa dita pomada, fica com mais saúde e disposição.
Custo: 20 Chakra
Causa: +30 HP usuário; +5 em todos os atributos
Duração: 2 turnos (A cura é 1 turno, o aumento dos atributos 2)
Limite: Uma vez por combate.
Chances de Acerto: 100%
Saikan Chuushutsu no Jutsu (Técnica de Remoção de Veneno)
Descrição: Concentrando chakra na ponta dos dedos e atingindo os locais certos, usuário faz com que o veneno seja extraído do paciente,como faz recuperar sua HP e Chakra não é necessário possuir veneno no corpo para realizar tal técnica.
Custo: 30 Chakra
Causa: +50 HP; +50 Chakra
Causa²: Remove Jutsus Aflitivos e venenos
Duração: 1 Turno
Limite: 3 vezes por combate
Chances de Acerto: 100%
Sekka Chiryo (Tratamento Petriquímico)
Descrição: O Tratamento Petroquímico é um processo médico onde usuário reúne chakra medicinal em uma esfera branca com brilho azul-esverdeado e o move sobre as áreas feridas do corpo.
Custa: 20 Chakra
Causa: +50 HP
Duração: 1 Turno
Chances de Acerto: 100%
Enkaku Hiringu (Cura a Distância)
Descrição: Kabuto concentra o chakra medicinal verde em sua mão sem a necessidade de usar selos de mão para tal coisa. O chakra é enviado para um aliado ou inimigo em um raio de até 5 metros do usuário, dessa forma recuperando e cicatrizando as feridas a longa distância.
Custa: 15 Chakra para cada 10 HP a recuperar
Causa: Cura de ferimentos
Duração: 1 Turno
Chances de Acerto: 80%
In'yu Shoumetsu (Cura Secreta Acelerada de Ferimentos)
Descrição: Calculando onde o ataque do inimigo atingirá, e começando a Meiose (multiplicação celular), antes mesmo que o ataque se conclua, os danos podem ser reduzidos ao mínimo. Previsão precisa do ataque, tomar decisões instantaneamente, e uma alta taxa de recuperação, sao necessárias para esse jutsu. E um jutsu que exige uma grande quantidade de chakra quanto mais forte o ataque do inimigo for, mais chakra se usará para se recuperar.
Custo: Quantidade de Dano recebido
Causa: Reduz o dano recebido em 90%
Duração: 1 turno
Limite: 1 vez por combate
Chances de Acerto: 95%
Ninpou - Chakra Curativo - Forma Final
Descrição: O ninja ativa o chakra curativo, de cor verde, que serve para usar qualquer tipo de jutsu médico. Ele é o essencial para médicos. Neste estado, o chakra é tão leve que o parceiro a ser curado não sente nada, apenas a cura.
Custo: 30 chakra
Causa: Jutsus curativos não contam em Posts, mas o máximo que pode ser usado é 3 por post.
Duração: Até o fim do combate
Chances de Acerto: 100%
Kongōken (Punho adamantino)
Descrição: O Punho Adamantino (金剛拳, Kongōken) é um estilo de luta caracterizado por um controle de chakra preciso e minucioso. Enquanto alguns podem vê-la simplesmente como força sobre-humana, esta técnica é realmente uma aplicação de ninjutsu médico. O usuário concentra chakra em suas mãos ou pés usando o controle chakra preciso e liberando-o com temporização pontual, aumentando sua força física centenas de vezes. Com isso, o usuário é capaz de realizar proezas como lançar seus alvos por muitos metros, com um simples peteleco ou criar fissuras com um movimento único com dedo no chão. Um adversário atingido ataques como esse pode sofrer danos que vão desde ossos quebrados, órgãos danificados, ou até mesmo a morte.
Custo: 40 Chakra
Dano: +30 Dano em golpes e Taijutsus
Duração: =/=
Chances de Acerto: 90%
Jiware (Rachadura no Chão)
Descrição: A Rachadura no Chão é um taijutsu utilizado por Tsunade através de sua força sobre-humana. O usuário acumula chakra em seu dedo indicador e golpeia o chão, dividindo a terra ao meio em uma grande rachadura. Essa técnica é útil para desequilibrar e abortar ataques inimigos.
Necessita: Kongōken ativado
Custo: 30 Chakra
Dano: +10 Dano; -20 Resistência oponente
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 75%
Dekopin (Peteleco)
Descrição: O Peteleco é uma técnica de taijutsu utilizado por Tsunade através de sua força sobre-humana. O usuário acumula chakra em seu dedo indicador para dar um poderoso peteleco na testa de seu adversário, com força o suficiente para mandá-lo voando por metros. Essa técnica também pode usada através de ambas as mãos, a fim de atingir dois oponentes simultaneamente.
Necessita: Kongōken ativado
Custa: 20 de chakra
Dano: +20 de dano
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 90%
Ōkashō (Impacto da Flor de Cerejeira)
O Impacto da Flor de Cerejeira é uma técnica de força sobre-humana que usa a aplicação de ninjutsu médico, exigindo uma capacidade de concentração e controle de chakra minucioso. Uma imensa quantidade de chakra é amassado dentro do corpo que, em seguida, é todo armazenado no punho. Esse chakra é então liberado para o alvo durante o soco, o que faz uma grande quantidade de dano. Com o dano feito, dependente da quantidade de chakra utilizado, também é possível que um perito shinobi consiga acumula-lo no seu dedo. Quando o solo é atingido, ele é pulverizado em pedaços minuciosos pela poderosa onda de choque, que são então espalhadas como pétalas de flores, dando origem ao nome "Impacto da Flor de Cerejeira".
Necessita: Kongōken ativado
Custo: 40 Chakra
Dano: +30 Dano; -10 Resistência oponente
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 80%
Começaria o treino criando um clone das sombras para utilizar o jutsu nele, ficaria há uma distância de três metros dele, pois sabia que quanto mais próximo estivesse do alvo, mais fácil seria de executar a técnica, imobilizo o clone com meu Kage Mane e então, faço os selos de mãos para mudar a técnica e aos poucos minha sombra começa a subir pelo corpo do clone, porém quando chega em sua cintura a mesma para e por falta de concentração de chakra não consigo fazer-la continuar subindo, continuo com o Kage Mane ativado e tento fazer a sombra subir mais uma vez, o clone ficava completamente imobilizado sem mover um músculo enquanto minha sombras ia rodeando seu corpo até chegar em seu pescoço, deixo escapar um sorriso de meu rosto por finalmente ter conseguido chegar até lá, então concentro mais meu chakra e faço a sombra formar uma mão que começa a sufocar meu clone com força até ele não conseguir mais respirar e se desfazer em fumaça.
Criava outro clone e fazia o mesmo procedimento de antes, porém desta vez a uma distância de cinco metros do clone, como já sabia como a técnica funcionava, não seria nenhum problema para mim executá-la novamente, apenas precisava de mais concentração para fazer a sombra subir novamente pelo corpo do clone. Continuava praticando a técnica pelo resto do dia até me sentir acostumado com a mesma e conseguisse executá-la sem dificuldades.
Ninpou - Kage Kubi Shibari no Jutsu(Arte Ninja - Técnica do Enforcamento pela Sombra)
Descrição: Utilizando o Ninpou: Kage Mane no Jutsu, o membro do Clã Nara projeta sua sombra, sob a forma de uma mão, pelo corpo do alvo até seu pescoço. Essa mão de sombra possui força para executar um enforcamento no alvo, e conseqüentemente, para matar o alvo.
Nota: precisa do Ninpou - Kage Mane no Jutsu ativado
Custa: 50 chakra
Causa: + 50 dano
Duração: 1 turno
Nota²: Quanto mais perto, mais efetivo será o jutsu)
Chances de Acerto: 80%
Criaria um clone para começar o treinamento, pois como sempre iria utilizá-lo como "cobaia" para conseguir aprender o jutsu. Faria minha sombra se estender até ele e aos poucos aumentaria a concentração de meu chakra e faria minha sair do chão e forma de um fio pontiagudo, porém conseguia apenas fazer um fio feito das minhas sombras e para conseguir dominar a técnica precisaria de vários fios ou então não conseguiria imobilizar meu oponente de jeito nenhum. Então, mais uma vez começaria a concentrar meu chakra e primeiramente iria imobilizar meu clone apenas utilizando o Kage Mane, logo iria tentar fazer saírem vários fios pontiagudos da sombra para perfurar o clone e o manter preso, mas desta vez conseguia criar apenas três fios que perfuram o clone e o fazem ser destruído, mas sabia que aquilo não era o suficiente, precisaria de mais do que apenas três fios para conseguir executar esta técnica.
Crio outro clone e mais uma vez o prendo utilizando o Kage Mane, respiro fundo enquanto concentro meu chakra fazendo os selos de mãos para executar o jutsu, aos poucos os fios de sombra vão se erguendo, porém sabia que conseguia criar mais e então me concentro um pouco mais e faço surgir mais fios da minha sombra que perfuram todo o corpo do clone o deixando completamente imobilizado até que ele se desfizesse em fumaça.
Ninpou - Kage Nui(Arte Ninja - Prisão das Sombras)
Descrição: O membro do Clã Nara lança sua sombra, em forma de fios pontudos, na direção de seu alvo que atravessam a ele ou a sua sombra, e que conseqüentemente podem o aprisionar fisicamente ou utilizando seu Ninpou - Kage Mane no Jutsu.
Custa: 50 chakra
Dano: +30 dano
Causa: Aprisiona o oponente
Duração: 3 turnos ( Prisão apenas 2 turnos )
Limite: Duas vezes por combate
Chances de Acerto: 80%
Começo o treino criando três clones e deixaria cada um deles há uma distância de cinco metros de mim, então após isso utilizaria meu Kage Mane em cada um deles, fazendo minha sombra se dividir em três e pegar todos eles, então faria os selos de mãos do jutsu e então me concentraria para fazer com que minha sombra começasse a puxá-los para minha direção, porém nada acontecia. Todos eles continuavam parados no mesmo lugar, utilizo então o Kage Nui para fazer fios de sombra pontudos saírem de minha sombra e perfurar eles e então tentaria puxá-los para mim utilizando minha sombra mais uma vez, porém apesar de todo o esforço que estava fazendo os clones movem-se apenas 1 metro em minha ddireção e se desfazem em fumaça. Crio mais três clones e faço o mesmo procedimento de antes os prendendo com o Kage Nui e concentrando meu chakra para puxar-los para mais perto de mim utilizando minha sombra e desta vez conseguia fazer isso com sucesso.
Então, faço os clones se distanciarem de mim novamente e tento executar o jutsu apenas com o Kage Mane desta vez, com mais um pouco de esforço e concentração conseguia executar o jutsu. Continuava treinando esse mesmo jutsu até que conseguisse chegar em um nível onde não precisasse me esforçar tanto para executá-lo.
Kuro Higanbana (Lírio da Aranha Negra)
Descrição: Depois de prender o inimigo com a Técnica de Costura da Sombra, o usuário manipula as sombras para fazer com que os inimigos sejam puxados até um ponto determinado.
Nota: Necessário possuir o(s) oponente(s) preso(s) no kage mane no jutsu
Custo: 15 Chakra
Causa: Puxa os oponentes até uma área específicada pelo usuário
Duração: 1 turno
Chances de acerto: 95%
Fuuton - Daitoppa no Jutsu (Elemento Vento - Técnica do Grande Tufão de Vento)
Descrição:Uma versão muito mais forte que o Fuuton - Toppa. Essa versão consiste em criar um tufão de vento que causa grandes danos..
Custo: 30 Chakra
Dano: +30 Dano
Duração: 1 turno
Chances de acerto: 90%
Fuuton – Rasengan (Elemento Vento - Esfera Espiral)
DescriçãoEssa é uma manipulação de elemento ainda incompleta, tendo em vista que a técnica não havia sido desenvolvida por completo, mas assim mesmo seu poder e força são muito grandes. Esse Rasengan é do mesmo tamanho que um Rasengan normal, porém possui pequenas lâminas de vento ao seu redor, o que lembra uma pequena Shuriken. Esse Rasengan possui um aspecto azul esbranquiçado referente ao chakra Fuuton
Custo: 30 Chakra
Dano: +35 Dano
Duração: 1 turno
Chançe de Acerto: 85%
Fuusajin (Poeira de Vento)
Descrição: O usuário solta um vento pela boca que leva poeira para onde ele ataca, cegando temporariamente seu oponente. Técnica que serve como defesa.
Custo: 20 chakra
Efeitos: Defesa Absoluta
Duração: 1 turno
Limite: Uma vez por combate
Fuu Ninpou - Lanças de Vento Voadoras
Descrição: Técnica básica das Artes Ninja de Vento, que consiste em concentrar chakra Fuuton no pulmão, e moldar com seu chakra comum, então concentrar chakra na boca e mais no pulmão, para o ataque ter impulso e velocidade, e então quando for lança-lo moldar em forma de lanças de vento. Como é feito de vento, é difícil ver o jutsu.
Custo: 15 de chakra.
Efeitos: +20 de dano.
Duração: 1 turno.
Fuuton - Juuha Shou (Elemento Vento - Estrondo Ondular da Besta)
O ninja move seu braço na horizontal apos alguns selos assim uma lâmina de vento vai em direção ao alvo.
Custa: 10 Chakra
Causa: +15 Dano
Duração: 1 Turno
Chances de Acerto: 95%
Fuuton - Juuha Reppuu Shou (Elemento Vento - Estrondo Ondular Violento da Besta)
Descrição: É como o Juuha Shou, só que mais forte e em forma de uma mão gigante.
Requerimento: Juuha Shou Aprendido
Custa: 30 Chakra
Efeitos: +20 dano
Duração: 1 turno
Fuuton - Kaze no Tate(Elemento Vento - Escudo de vento)
Descrição: O ninja libera chakra da natureza de vento, assim fazendo um campo de chakra em volta dele, conseguindo repelir diversos ataques.
Custa: 20 Chakra
Causa: +15 Resistência
Duração: 1 Turno
Chances de Acerto: 95%
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