NARUTO FASE X
SEASON DEZ: RENASCIMENTO DA ERA NINJA
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NOVA ERA DOS NINJAS"O RETORNO DA AKATSUKI"
10ª - RENASCIMENTO DA ERA NINJAClique aqui e todos os eventos e a história da temporada

Novos horizontes se desdobram à medida que nos distanciamos dos dias épicos da 4ª Grande Guerra Ninja. Uma nova era se inicia, trazendo consigo uma geração de ninjas vibrantes, cheios de esperança e determinação. No entanto, essa era também vê o renascimento de uma ameaça antiga: a Akatsuki. Esta organização, composta por oito membros, cada um portador de uma Besta de Cauda, se torna uma presença inquietante entre as nações ninja.


Fios de tensão política tecem a trama deste novo mundo. Sarutobi Eidan, o atual Hokage, lidera a Vila da Folha e estabelece uma aliança entre as cinco grandes nações para monitorar os movimentos da Akatsuki. Embora a Akatsuki seja considerada perigosa, a atmosfera não é de guerra iminente. A complexidade da situação se intensifica ao revelar que a única Besta de Cauda sob controle das forças aliadas é a Kyuubi, que reside em Yuuko Kanoe, uma ninja de nível Sannin, que opera secretamente como a Mizukage das Sombras no País das Águas. A fragilidade dessa aliança é ainda mais evidente com a presença do Raikage, Akumatsu Aizen, uma lenda que se diz ser a própria legião de demônios, rivalizando com o poder das próprias Bestas de Cauda.


Xeque-mate de incertezas. Os líderes das cinco grandes nações, como Ootsu Nikodemos, o Mizukage, Naaga, da Areia Pesada, Akumatsu Aizen, o Raikage, e Hooku Tofe, a Tsuchikage, mantêm uma rivalidade intensa e silenciosa. A busca pela verdadeira paz torna-se um desafio perante as complexidades políticas e as ameaças iminentes. Enquanto os herdeiros da vontade enfrentam dilemas éticos, a Akatsuki opera nas sombras, criando uma força quase paralela e sem nação. Apesar da ausência de uma guerra declarada, a presença quase onipresente das Bestas de Cauda sob controle da Akatsuki projeta uma sombra de incerteza sobre o destino do mundo ninja.


Sejam todos muito bem-vindos ao mundo ninja.
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Re: Campo de Treinamento - Kotoametsukami14/5/2016, 2:24 pm

O Chunnin corria até a biblioteca de Kirigakure no Sato ao adentrar a biblioteca o jovem cumprimenta a recepcionista como de costume e começa a caminhar em direção a estante de livro que continha um livro sobre técnicas de taijutsu, o menino retira da estante calmamente um livro de técnicas de taijutsu para não causar nenhum ruido e ser mandado embora da biblioteca. Começando a lê-lo, um jutsu chamava sua atenção, seu nome era ''
Bunshin Tai Tatakai'', uma técnica que consiste em cinco clones atacam dando cabeçadas na barriga. Depois de atordoar o oponente, atingem com socos e fazem o adversário ir a nocaute.. Terminando de coletar todas as informações contida no livro, o menino voltava para o campo de treinamento da vila para treinar o jutsu.


Bunshin Tai Tatakai (Ataque Direto dos Clones)
Descrição: Cinco clones atacam dando cabeçadas na barriga. Depois de atordoar o oponente, atingem com socos e fazem o adversário ir a nocaute.
Condição: 5 kage bushins ativos
Custa: 15 de chakra
Dano: 15 de dano, - 15 de resistência.
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 90%
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Re: Campo de Treinamento - Kotoametsukami14/5/2016, 2:27 pm

Eichi ia em direção à biblioteca de Kirigakure no Sato em busca de um livro que falasse sobre taijutsus para gennin, ao adentrar a biblioteca o jovem cumprimenta a recepcionista como de costume e começa a caminhar em direção a estante de livro que continha um livro sobre técnicas de taijutsu, o menino retira da estante calmamente um livro de técnicas de taijutsu para não causar nenhum ruido e ser mandado embora da biblioteca. começando a folear o livro e prestando muita atenção, o garoto achava um jutsu o qual chamava muito sua atenção, seu nome era ''Arte do Taijutsu - Combos Rapidos Aprimoramento Nivel 1''. Uma técnica que por muitos anos representou esta cultura de combate corpo-a-corpo. Então colocando os pesos no tronco, Eichi avançava rapidamente contra alguns bonecos de palha e começava a golpea-los com o máximo de velocidade possível.


Arte do Taijutsu - Combos Rápidos - Aprimorado Nível 1 -
Descrição: Concentrando chakra nos punhos e pernas, o usuário desfere um combo muito rápido no inimigo, com velocidade, força e habilidade, o ferindo externamente e internamente. Treinando com os pesos, o ataque consequentemente fica mais rápido, mais preciso e muito mais certeiro na hora de desferir, causando mais dano.
Custo: 20 de chakra.
Dano: 20 de dano, +10 velocidade.
Duração: O Ataque dura 1 turno, a velocidade fica garantida por 3 turnos.
Chances de Acerto: 95%
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Re: Campo de Treinamento - Kotoametsukami14/5/2016, 2:30 pm

O Chunnin corria até a biblioteca de Kirigakure no Sato ao adentrar a biblioteca o jovem cumprimenta a recepcionista como de costume e começa a caminhar em direção a estante de livro que continha um livro sobre técnicas de taijutsu, o menino retira da estante calmamente um livro de técnicas de taijutsu para não causar nenhum ruido e ser mandado embora da biblioteca. Começando a lê-lo, um jutsu chamava sua atenção, seu nome era ''Myu Senpuu'', uma técnica que permite que o ninja de um chute muito forte capaz de fraturar ossos.. Terminando de coletar todas as informações contida no livro, o menino voltava para o campo de treinamento da vila para treinar o jutsu.


Myu Senpuu
(Pontapé Furacão)
Descrição: Permite que o ninja de um chute muito forte capaz de fraturar ossos.
Custa: 15 Chakra
Dano: +10 dano,- 5 resistencia oponente.
Duração:1 Turno
Nota: Pode se usar apenas três vezes por batalha.
Chances de Acerto: 95%
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Re: Campo de Treinamento - Kotoametsukami14/5/2016, 2:31 pm

O Chunnin corria até a biblioteca de Kirigakure no Sato ao adentrar a biblioteca o jovem cumprimenta a recepcionista como de costume e começa a caminhar em direção a estante de livro que continha um livro sobre técnicas de taijutsu, o menino retira da estante calmamente um livro de técnicas de taijutsu para não causar nenhum ruido e ser mandado embora da biblioteca. Começando a lê-lo, um jutsu chamava sua atenção, seu nome era ''
Konoha Gouriki Senpuu'', uma técnica como o normal Konoha Senpuu , porem o chute é bem mais forte,usuario usam sua rapidez e agilidade, dando um chute poderoso no inimigo. Terminando de coletar todas as informações contida no livro, o menino voltava para o campo de treinamento da vila para treinar o jutsu.



Konoha Gouriki Senpuu
(Furacão Forte da Folha)
Descrição: Como o normal Konoha Senpuu , porem o chute é bem mais forte,usuario usam sua rapidez e agilidade, dando um chute poderoso no inimigo.
Custa: 20 Chakra
Dano: +15 dano, -5 resistencia oponente.
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 95%
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Re: Campo de Treinamento - Kotoametsukami14/5/2016, 2:35 pm

O Chunnin corria até a biblioteca de Kirigakure no Sato ao adentrar a biblioteca o jovem cumprimenta a recepcionista como de costume e começa a caminhar em direção a estante de livro que continha um livro sobre técnicas de taijutsu, o menino retira da estante calmamente um livro de técnicas de taijutsu para não causar nenhum ruido e ser mandado embora da biblioteca. Começando a lê-lo, um jutsu chamava sua atenção, seu nome era ''Dynamic Gou Kick'', uma técnica que consiste em um chute extremamente poderoso, capaz de destruir praticamente qualquer coisa. Terminando de coletar todas as informações contida no livro, o menino voltava para o campo de treinamento da vila para treinar o jutsu.


Dynamic Gou Kick
(Grande Chute Dinâmico)
Descrição: Um chute extremamente poderoso, capaz de destruir praticamente qualquer coisa.
Custa: 20 Chakra
Dano: + 20 dano
Duração: 1 Turno
Nota: Pode se usar apenas três vezes por batalha.
Chances de Acerto: 95%
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Re: Campo de Treinamento - Kotoametsukami14/5/2016, 2:37 pm

O Chunnin corria até a biblioteca de Kirigakure no Sato ao adentrar a biblioteca o jovem cumprimenta a recepcionista como de costume e começa a caminhar em direção a estante de livro que continha um livro sobre técnicas de taijutsu, o menino retira da estante calmamente um livro de técnicas de taijutsu para não causar nenhum ruido e ser mandado embora da biblioteca. Começando a lê-lo, um jutsu chamava sua atenção, seu nome era ''
Konoha Dai Senkou'', uma técnica que consiste em o ninjar pular e dá um forte chute que não pode ser visto na cara do adversário, que é levado ao chão e fica paralisado por um tempo. Terminando de coletar todas as informações contida no livro, o menino voltava para o campo de treinamento da vila para treinar o jutsu.



Konoha Dai Senkou
(Brilho Gigante da Folha)
Descrição: O ninja pula e dá um forte chute que não pode ser visto na cara do adversário, que é levado ao chão e fica paralisado por um tempo.
Custa: 25 Chakra
Dano: +20 Dano; -5HP oponente
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 95%
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Re: Campo de Treinamento - Kotoametsukami14/5/2016, 2:39 pm

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Evasion (Evasão)
Com essa tecnica o usuario se esquiva de ataques saltando, ou se movendo rapidamente para trás.
Custo: 10 chakra
Causa: +20 agilidade
Limite: Duas vezes por combate
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 100%
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Re: Campo de Treinamento - Kotoametsukami14/5/2016, 2:40 pm

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Keimon (Visão)
O ninja se concentra e então pode sentir a presença(espirito) do adversário, através do chakra do mesmo, podendo se defender e atacar em plena escuridão, ou de olhos fechados.
Custo: 15 chakra
Causa: +20% de chances de acerto ""ou"" desativa cegueira em caso de névoas, poeira, etc.
Duração: 2 turnos
Chances de Acerto: 100%
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Re: Campo de Treinamento - Kotoametsukami14/5/2016, 2:43 pm

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Konoha Reppuu - Rodopio(rasteira) da Folha
Descrição: Usando 100% força muscular, o ninja dá uma rasteira girando 320º Graus, muito rápido e com muita força. Se o local(cenário) tiver areia ou terra, com o vento que solta da rasteira pode erguer a poeira e pode ir aos olhos do oponente, deixando ele atordoado e cego, livre para ataques.
Custo: ==//==
Dano: +20 dano, pode deixar cego e atordoado se no cenário tiver areia/poeira/terra.
Duração: O ataque dura 1 turno, a cegueira e atordoamento se acontecer dura 2 turnos.
Chances de Acerto: 95%
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Re: Campo de Treinamento - Kotoametsukami14/5/2016, 2:44 pm

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Houshou(Palma Esmagadora)
Descrição: Jiroubou atinge seu adversário com um golpe violento de palma para a frente.
Nota: Golpe do estilo Rakanken Ryuu
Dano: +20 Dano
Custo: 20 Chakra
Duração: 1 turno
Chance de acerto: 95%
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Re: Campo de Treinamento - Kotoametsukami14/5/2016, 2:58 pm


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350 de exp
70 pontos de atributos
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Re: Campo de Treinamento - Kotoametsukami17/5/2016, 2:57 pm

O Chunnin corria até a biblioteca de Kirigakure no Sato ao adentrar a biblioteca o jovem cumprimenta a recepcionista como de costume e começa a caminhar em direção a estante de livro que continha um livro sobre técnicas de genjutsu, o menino retira da estante calmamente um livro de técnicas de genjutsu para não causar nenhum ruido e ser mandado embora da biblioteca. Começando a lê-lo, um jutsu chamava sua atenção, seu nome era ''Raigen Raikouchuu'', uma técnica que consiste que o oponente fique cego temporariamente.  Terminando de coletar todas as informações contida no livro, o menino voltava para o campo de treinamento da vila para treinar o jutsu.

Raigen Raikouchuu(Cegueira Luminosa)
Descrição: O usuário com esta técnica faz com que o oponente fique temporariamente cego por uma forte luz brilhante.
Custo: 30 Chakra
Causa: Cegueira do oponente; -10 resistência
Duração: 1 Turno
Limite: 2 Vezes por batalha
Chacnes de acerto: 80%
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Re: Campo de Treinamento - Kotoametsukami17/5/2016, 3:06 pm

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Jigyaku Genjutsu (Reversão de Genjutsu)
Descrição: Sem a utilização de selos. Esse genjutsu é utilizado apenas por especialistas de alto nível em genjutsu, esse genjutsu reverte qualquer genjutsu lançado contra o usuário da técnica, (exceto os originários de Kekkei Genkai).
Custo: 30 Chakra
Causa: Reverte um genjutsu
Duração: 1 Turno
Limite: Uma vez por combate
Chances de acerto: 80%
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Re: Campo de Treinamento - Kotoametsukami17/5/2016, 3:09 pm

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Ninpou - Mizu no Gen
Descrição: O ninja concentra chakra e executa os selos necessários, então quando o inimigo é atingido, na mente dele ele está em uma grande enchente que cresce cada veiz mais e mais, assim o paralizando instantâneamente, e dependendo causando alguns danos.
Custo: 15 Chakra.
Causa: Oponente Imóvel por 1 turno; -10 Resistência oponente
Duração: 1 Turno
Limite: Uma vez por combate
Chanes de acerto: 85%
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Re: Campo de Treinamento - Kotoametsukami17/5/2016, 3:11 pm

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Ishi no Gen (Ilusão da Pedra)
Descrição: O usuário projeta na mente do inimigo uma grande avalanche de pedras, que cada vez cai mais sobre ele, causando danos não somente reais como mentais. Só um jutsu muito potente pode parar esse Genjutsu, não somente um Kai.
Custo: 30 Chakra.
Causa: +15 dano.
Duração: 1 turno
Chances de acerto: 80%
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Re: Campo de Treinamento - Kotoametsukami17/5/2016, 3:14 pm

O Chunnin corria até a biblioteca de Kirigakure no Sato ao adentrar a biblioteca o jovem cumprimenta a recepcionista como de costume e começa a caminhar em direção a estante de livro que continha um livro sobre técnicas de genjutsu, o menino retira da estante calmamente um livro de técnicas de genjutsu para não causar nenhum ruido e ser mandado embora da biblioteca. Começando a lê-lo, um jutsu chamava sua atenção, seu nome era ''Magen • Moeru Karada Kami'', um genjutsu eficaz em quando o inimigo olha nos olhos do usuário, já cai no Genjutsu, na ilusão, o corpo do inimigo fica de papel e pega fogo, queimando a vítima nesta ilusão, o inimigo sente as queimaduras como se fossem reais. Terminando de coletar todas as informações contida no livro, o menino voltava para o campo de treinamento da vila para treinar o jutsu.


Magen • Moeru Karada Kami (Ilusão Demoníaca • Corpo de Papel em Chamas)
Quando o inimigo olha nos olhos do usuário, já cai no Genjutsu, na ilusão, o corpo do inimigo fica de papel e pega fogo, queimando a vítima nesta ilusão, o inimigo sente as queimaduras como se fossem reais. Este Genjutsu pode ser mortal. Para essa técnica ser efetiva é necessário que a habilidade do usuário seja maior que a inteligência do oponente.
Custo: 20 chakra
Causa: +20 dano; -5 resistência oponente
Duração: 1 turno
Chances de acerto: 90%
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Re: Campo de Treinamento - Kotoametsukami17/5/2016, 3:17 pm

O Chunnin corria até a biblioteca de Kirigakure no Sato ao adentrar a biblioteca o jovem cumprimenta a recepcionista como de costume e começa a caminhar em direção a estante de livro que continha um livro sobre técnicas de genjutsu, o menino retira da estante calmamente um livro de técnicas de genjutsu para não causar nenhum ruido e ser mandado embora da biblioteca. Começando a lê-lo, um jutsu chamava sua atenção, seu nome era ''Kokohi no Jutsu '', um genjutsu que consiste em mudar a aparência do local e de objetos. Terminando de coletar todas as informações contida no livro, o menino voltava para o campo de treinamento da vila para treinar o jutsu.


Kokohi no Jutsu (Técnica do Lugar Falso)
Descrição: Essa técnica muda a aparência de objetos, do usuário e muda o local de batalha.
Custo: 15 Chakra
Causa: +10 dano; -5 Resistência oponente
Duração: 3 Turnos
Limite: Uma vez por combate
Chances de aecrto: 95%
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Re: Campo de Treinamento - Kotoametsukami17/5/2016, 3:19 pm

O Chunnin corria até a biblioteca de Kirigakure no Sato ao adentrar a biblioteca o jovem cumprimenta a recepcionista como de costume e começa a caminhar em direção a estante de livro que continha um livro sobre técnicas de genjutsu, o menino retira da estante calmamente um livro de técnicas de genjutsu para não causar nenhum ruido e ser mandado embora da biblioteca. Começando a lê-lo, um jutsu chamava sua atenção, seu nome era ''Magen • Niju Kokuni Arazu no Jutsu'', um genjutsu potente para desfazer o uso do Kai. Terminando de coletar todas as informações contida no livro, o menino voltava para o campo de treinamento da vila para treinar o jutsu.

Magen • Niju Kokuni Arazu no Jutsu (Ilusão Demoníaca • Técnica do Duplo Disfarce da Folha)
Descrição: Este jutsu cria uma ilusão em cima de outra ilusão. Quando o alvo dissipa a primeira ilusão, eles não vão perceber que há uma segunda no lugar.
Custo: 20 Chakra
Causa: Impede a anulação de um genjutsu
Duração: 1 turno
Limite: 2 vezes por combate
Chances de acerto: 100%
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Re: Campo de Treinamento - Kotoametsukami17/5/2016, 3:34 pm


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