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--Rweni,aquela missão que você queria me dar... Eu estou pronto para faze-la!!!
--se voce for, morrerá como esta agora!!!
--Porque diz isso??
--Você disse que se eu não completar essa missão,me mataria...!!!
--Porque então se preocupa!!!
--tsc, esta bem
--vamos la então
--é bem simples
--temos que invadir um forte pela porta da frente
ele se vira e começa a andar
--Haha,você é imprevisível mesmo...
--Tem alguma estratégia??
--Você não sabe que é feio ignorar quando as pessoas falam com você??
--HAUHSUAHSUAHSUAHUASHUASHASUHSAUH!!
Logo,pego a minha mascara e ponho,então pensava em alguma estratégia para fazer quando chegássemos lá
--Takuto....na verdade essa não é a verdadeira missão que voce irá enfrentar!!!
--isso é apenas um teste
--e voce ira fazer sua estratégia propria e....so podera contar com minha ajuda 3 veze snesse teste
--haahahahah
Rweni ria sarcasticamente e sumia,logo um selo estranho aparecia no braço de Takuto e ele escutava uma voz.
"quando precisar realmente da minha ajuda...faça o selo do Tigre e do Passáro e diga bem alto "INVOCAR"!!
Takuto então ia correndo pela floresta sozinho e ia em direção ao forte.
Off:Outro ADM continua,porque to saindo por hj
--A estratégia é... Explodir a entrada e matar todo mundo!!!
--Ok??
Sabia que para os clones era facil pois,como eles podiam se regenerar por serem insetos,podiam levar dano,ou se espalhar,então faço alguns mosquitos da Dengue,porque queria soltar o terror por ali
Manipulação de Insetos
Descrição: Os Aburames tem um ninho de insetos dentro do seu corpo e podem manipulalos em troca de seu chakra, os insetos são muito uteis em batalhas e outras coisas, os insetos podem se adptar a clima e tecnicas.
Custo: 5 chakra
Causa: +5 dano; +3 resistência
Duração:Toda batalha até ter sómente 15% de chakra
Chances de Acerto: 100%
Mushi Bunshin no Jutsu (Técnica do Clone de Insetos)
Os membros do Clã Aburame reúnem seus Kikai (Insetos Destrutivos), e esses tomam sua forma e aparência, assim os Kikai (Insetos Destrutivos) formam um tipo de Bunshin no Jutsu, que pode receber os ataques pelos membros do Clã Aburame, para que esse possa preparar uma estratégia. Esse tipo de Bunshin pode movimentar-se livremente e atacar ao comando do membro do Clã Aburame, e também pode voltar a ser somente um grupo de Kikai (Insetos Destrutivos) ao comando do membro do Clã Aburame.
Nota: Somente um clone
Custo: 5 chakra
Causa: +3 dano; +3 resistencia
Duração: Até ser destruido
Chances de Acerto: 95%
Konchu Dengunetsu (Inseto da Dengue)
É um inseto que tem media estatura, que ao chamado do usuário pica o adversário passando um vírus fortíssimo, que piora a cada 10 minutos, fazendo o inimigo ficar fraco,doente e dependendo das condições até morrer,o inseto e altamente sensível a jutsus katon
Nota: Se usado jutsu katon,o inseto morre imediatamente.
Nota²: Cada inseto só pode picar uma pessoa.
Nota³: Pode ser aprimorada p/ Chuunin.
Custo: 20 chakra
Causa: Caso efetivo, o veneno tira 7HP a cada 3 turnos;
Duração: ---
Chances de Acerto: 90%
Kunai<<<<
Descrição: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
>>>>>Dano: 5<<<<<
Takuto criava seu clone de insetos e ia com os seus insetos ativos diretamente ao forte e logo de longe o avistava e estava guardado por bastante ninja.
Kagero(Efêmero)
Descrição: Essa técnica permite que o ninja espione o inimigo de longe. Ele emerge de uma planta e estende sua percepção, vendo o que acontece perto daquele lugar. Ele pode ver coisas que estão numa distância considerável.
Custo: 15 Chakra
Causa: Visibilidade de lugares distantes
Duração: 1 Turno
Chances de Acerto: 95%
Otto Bunshin no Jutsu - Jutsu dos clones do Som
Descrição: O usuário cria bunshins normais, só que de som. Os ataques deles são baseados em emitir sons com seus movimentos que deixa o inimigo meio surdo, zonzo e as vezes paralisados. Quando são destruídos emitem sons terríveis que deixa o inimigo paralisado e atordoado. Se ele for destruído exatamente do lado do oponente, o som fica realmente doloroso, fazendo as orelhas sangrarem e muita dor.
Custo: 5 de chakra para cada 2 clones.
Efeitos: Quando destruídos todos ao mesmo tempo, o oponente fica imóvel por 1 turno
Duração: Até serem destruídos.
Otto no Gen - Ilusão do Som
Descrição: O usuário se esconde em algum lugar, e faz os respectivos selos de mão; e logo após isso, o alvo começa a escutar um som muito alto e muito forte. Esse som entra na mente do inimigo, deixando ele com fortes dores de cabeça, vulnerável a vários ataques, e inconciente, e além de tudo muito mal, visão embaçada, tontura e etc. O shinobi(ninja) usuário não ouve nada, não é afetado pelo som.
Efeitos: -5 resistencia, -5 Agilidade, -10 HP e -10% de chances de acerto;
Custa: 20 CP.
Turnos: Dura 3 turnos.
Limite: Uma vez por combate
Ninja
--ora,ora mas oque temos aqui!!!
--hum...um invasor haahhahaha
Logo 20 guardas surgem.
Tiro a Kunai da minha garganta ativando o chakra curativo e a curando,então jogo a kunai de volta no filho de uma kunoichi que jogou a kunai em mim,logo apos isso jogo algumas kemuridamas ali no portão e espalho meus insetos por lá,com o kagêmero troco e localização onde eu estava ficando em uma arvore um pouco longe do portão,então,novamente pego mais kunais,e jogo elas junto a selos explosivos,em lugares onde estivesse concentrado ,mais ninjas.Também faço a ativação do ninpou Rastro Veloz saindo do Kagêmaro e fazendo com que o clone de inseto(Que estava escondido) também partisse pra batalha com uma kunai na mão,como estava com o Ninpou ativado dava pra ter uma melhor velocidade,então pego uma kunai e começo a fincar/desfincar kunais da cabeça de alguns guardas,como era um ninja sensor e meus insetos estavam por lá,vendo o chakra de todos diante a fumaça,tentava no meio de toda aquela confusão,derrubar alguns guardas a mais,fincando em alguns deles mais kunais com selos explosivos,para alem de matar os que estiverem com a kunai fincada espalhar tambem com a explosão alguns outros,então com a mesma velocidade,vou um pouco para trás indo de novo para frente com zigue-zague,jogando shurikens nas pernas de alguns dos guardas
Ninpou - Rastro Veloz
Descrição: O ninja concentra chakra nos pés e calcanhar, adquirindo mais velocidade e, com a adrenalina da velocidade, ganha mais força e impulso nos golpes.
Dano: +5 Força/ +5 Agilidade/ +5 Habilidade
Custo: 15 Chakra
Duração: 5 turnos
Chançe de Acerto: 100%
Ninpou - Chakra Curativo
Descrição: O ninja ativa o chakra curativo, de cor verde, que serve para usar qualquer tipo de jutsu médico. Ele é o essencial para médicos.
Custo: ===
Causa: ===
Turnos: Após a ativação, dura até usar o proximo jutsu médico.
Chiyute no Jutsu (Técnica de Recuperação das Mãos)
Descrição: Focalizando chakra na palma das mãos, forma-se uma bola de chakra que serve para curar ferimentos. Dependendo da intensidade de chakra utilizado e do nível de concentração do usuário, pode-se curar ferimentos leves ou mais graves.
Custa: 10 Chakra
Causa: +8 de HP usuario
Duração: 1 Turno
Nota: Só pode ser usado uma vez em batalha
Kunai<<<<
Descrição: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
>>>>>Dano: 5<<<<<
Shuriken<<<<<
Descrição: Também é uma arma muito comum entre os ninjas,semelhante a uma estrela.
>>>>>Dano: 5<<<<<
Selos Explosivos
São usados apenas para causar danos no oponente;
Atributo 1: [+5] Dano se combinado com kunais ou shurikens (valor somado ao da arma);
Atributo 2: [5] dano se usada normalmente
Condição: 200 de experiencia
Kemuridama (Bomba de Fumaça)
Essas bombas, ao explodirem, liberam uma grande quantidade de fumaça roxa, confundindo o inimigo. Muito usadas em fugas. Usado por vários Shinobis (Ninjas).
Atributos: [+3] Agilidade; [-3] Habilidade (Oponente)
Takuto é rapidamente imobilizado,e caso se movese sua garganta seria cortada o mesmo estava totalmente imovel.
Ninja Lider
--levem este prisioneiro!!!!!!!
Os ninjas que apareceram começavam a levar Takuto para a base onde ele teria que invadir e o mesmo via que se tratava de ninjas da névoa.
"Otimo pensarei uma estrategia para poder matar uma galera"
Karasu Shunshin no Jutsu(Técnica de Movimentação Rápida Entre Corvos)
Descrição: Esse Jutsu permite ao usuário se transportar de uma região à outra camuflando seus movimentos com corvos. Esse Jutsu dá aspecto que o usuário está "se desfazendo" em corvos.
Dano: +10 Dano
Custo: 15 Chakra
Duração: 1 turno
Chançe de Acerto: 75%
Chiyute no Jutsu (Técnica de Recuperação das Mãos)
Descrição: Focalizando chakra na palma das mãos, forma-se uma bola de chakra que serve para curar ferimentos. Dependendo da intensidade de chakra utilizado e do nível de concentração do usuário, pode-se curar ferimentos leves ou mais graves.
Custa: 10 Chakra
Causa: +8 de HP usuario
Duração: 1 Turno
Nota: Só pode ser usado uma vez em batalha.
Henge no Jutsu (Técnica de Transformação)
Descrição: Técnica básica de transformação. Você assume a forma de outra pessoa ou objeto. Útil para missões de espionagem, etc.
Nota: Doujutsu consegue claramente ver por esse Genjutsu.
Custo: 1 chakra
Causa: Se transforma em pessoas ou objetos que o úsuario desejar.
Duração: Até o usuario desejar
Chance de acerto: 95%
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