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--UMA DERROTA
A areia de Sandi começava a tomar a arena, agora era apenas um contra um
Ao ver o que fizeram a Naomi, ódio se formava em mim, a lembrança da morte de meu melhor amigo a a perda de minha amiga de infância percorriam minha mente. Angústia começava a má assolar e a fúria unida da falta de esperança alimentavam a raiva ao me lembrar da morte de minha mãe.
-- Olha aqui... Seu desgraçado... Eu vim parar aqui por causa de uma burrice... Por burrices eu perdi muita gente... E EU NÃO VOU PERDER MAIS UM!
Alimentado pela força do ódio, minha areia que agora estava espalhada pela caverna começaria a reagir contra o meu adversário, bombardeando o mesmo com inúmeras balas de areia, me precavendo de seu possível avanço com a areia depositada no chão da Arena que aprisionaria meu oponente ao simples movimento acima da mesma, logo me precavendo de qualquer avanço do mesmo contra mim deixando uma defesa bem planejada me encasulando.
- Jutsus:
- Suna Shigure
Descrição: O usuário cria uma nuvem de Suna que se ergue e paira no ar sobre o oponente, esta mesma areia então começa a disparar pequenas balas de areia que se depositam no solo se não acertarem o alvo, então o alvo sem perceber é amarrado pela areia que se depositou no solo, tal-e-qual a uma corrente.
Custo: 20 de chakra
Causa: +20 de dano
Limite: 3 vezes por combate
Chance de acerto: 90%
Suna no Tate
Descrição: Sempre que o usuário está prestes a ser atacado, e os alvos são variados, um casulo forma-se em torno do usuário, sendo esta camada um pouco fina, sustem bem ataques fortes, no entanto, sua resistência é pouca, e um ataque de um nível superior a esta, cria brechas no escudo, atingindo o usuário no seu interior. Pode formar também uma escultura humana da parte superior do tronco, de areia que protege o usuário com as mãos em forma de cúpula.
Custo: 30 de chakra
Causa¹: Defesa absoluta por 1 turno
Causa²: +30 de res
Duração: 2 turnos
Limite: 1 vez por combate
Chance de acerto: 100%
" Seja lá o que tem ali ele protege com tudo. Tomara que dê certo... "
Notando isso se aproveitava da prisão que mantinha o monstro e o bombardearia novamente, criando uma estação que viria por baixo e perfuraria seu crânio enquanto se preocupava com as balas vindas de cima.
- Jutsus:
- Suna Shigure
Descrição: O usuário cria uma nuvem de Suna que se ergue e paira no ar sobre o oponente, esta mesma areia então começa a disparar pequenas balas de areia que se depositam no solo se não acertarem o alvo, então o alvo sem perceber é amarrado pela areia que se depositou no solo, tal-e-qual a uma corrente.
Custo: 20 de chakra
Causa: +20 de dano
Limite: 3 vezes por combate
Chance de acerto: 90%
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--Você pode entrar na vila
--Bem vindo a Ilha Zero
Uma porta se abria no fundo da arena mostrando uma luz, Sandi poderia seguir por ali
-- E quanto a minha amiga?
Apesar de tudo aquilo sua fidelidade a seus amigos falava mais alto que tudo o fazendo se lembrar que Naomi havia sido levada.
--Ela foi descartada
--Fracos não devem entrar na ilha Zero
--Entre ou sera descartado como ela!
Entraria não tão falada ilha zero que eu não sabia bulhufas do que era, porém pelo comercial dos habitantes dali devia ser um local que continha coisas muito importantes pra cair em mãos errada a ponto de separarem os possíveis fracos que querem se tornar fortes as custas do segredos de lá, e os forte que pretendem se fortalecer mais. Ou só eram um bando de paranoicos. Hehe...
--Sair?
--Nunca saimos
--E nem você
Assim que Sandi ouvia isso era chutado para dentro da ilha caindo numa grande floresta, ao levantar olhando ao redor percebia que a porta de onde ele havia entrado nunca tinha existido e que tudo ao seu redor era completo mato
"Shukaku! Acho que meti a gente em fria... Tem alguma ideia do que fazer pra sair desse lugar que mais parece outra dimensão? Eu agradeceria... "
Começava a olhar em volta tentando entender o que exatamente era a tal ilha 0 e o que diabos eu tinha que fazer pra sair daquele lugar já que fui praticamente sequestrado. Mais puto da vida do que estáva era impossível. Mentira. Ainda dava pra ficar mais puto.
"Pelo menos ainda estou vivo"
"Você e sua estupidez vai nos matar ainda...eu não faço ideia de onde a gente ta nunca ouvi falar desse lugar e o pior...sinto chakra corrompido no ar"
Sandi olhando ao redor não conseguia ver nada alem de arvores e mais mato a sua frente porem de tras dele, ele escutava o que parecia ser um barulho de galhos se quebrando
Depois de acalmar eu raciocinava sobre o falado.
"Chakra corrompido? Mas tem uma ideia de que direção vem?"
"Cale a boca moleque burro, você tem ideias estupidas e quer que eu te ajude? eu te odeio e odeio esse lugar nojento que eu to por mim você que morra eu volto a vida daqui alguns anos mesmo seu estupido"
Toda a conversa com Shukaku era encerrada pois uma enorme criatura vindo das costas atira Sandi no chão o jogando contra o solo, ele não tinha visão do que era mas ele sentia algo perfurando as costas dele, era como se uma lamina o furasse, sua barreira de areia não era forte o suficiente para aguentar o ataque
-- Argh!
"Manto de espinhos!!! "
Nisso um manto de satetsu se formaria e cobriria meu corpo tomando uma postura não só defensiva como ofensiva, formando grandes espinhos que avançariam contra o atentado.
"Droga... A gente não devia descutir... Tô pouco me fudendo pra ideias que tenho, minha preocupação são as novas que terei... E se acha que sou tão estúpido, por que não me ensina como deixar de ser. Você é um hipócrita! "
-- Que porra é essa?!
- Jutsus:
- Satetsu no Manto
Descrição: O usuário reveste seu corpo em Satetsu como se vestisse uma capa, deste modo o Shinobi vê suas defesas ligeiramente aumentadas, permitindo-lhe resistir a impactos de investidas inimigas funcionando como uma barreira defensiva e servindo como base para jutsus derivados
Custo: 20 de Chakra
Causa: +20 Res
Duração: 3 turnos
Chance de acerto: 100%
Areia de Ferro (Satetsu)
Descrição: É a técnica de que combina sua habilidade de converter seu chakra em forças magnéticas e areia metálica. Geralmente moldar o pó em armas, é, seu método principal de ataque porém pode também criar meios de transporte, barreiras defensivas bastante resistentes ou mesmo revestir uma marionete caso o Shinobi seja um titereiro. Satetsu pode também grudar nas juntas das marionetes dos oponentes, tornando-as inúteis em combate enquanto o campo magnético estiver ativo, se por algum motivo o cambo magnético de Jiton é desativado o efeito de qualquer técnica de Satetsu torna-se irrelevante.
Custo: 30 de Chakra para cada criação.
Causa: Criação e Controle da areia de ferro
Causa²: +20 Dano
Duração: Até o Fim do Combate
O desespero peça situação e a raiva se uniam fazendo um lado demoníaco vir a tona
-- Seu DESGRAÇADO!!!
Neste momento eu faria com que a areia de fero se prendesse ao corpo do monstro e arrancasse seu ferrão, enquanto começava a esmaga-lo completamente, criando grandes espinhos para o lado de dentro perfurando o animal somente em seus pontos vitais pra poder matar sem destruir.
Ryuketsu(Personalidade assume o corpo a partir daqui)
-- Ah como é bom estar de volta... Agora tenho que achar algum lugar com gente por aqui...
Caso matasse a criatura eu pegaria um pergaminho e selaria aquele ser para estudá-lo mais tarde, se eu sobrevivesse é claro.
- Jutsus:
- Fūnyū no Jutsu (Técnica de Anexamento)
A Técnica de Anexamento é uma habilidade ninja padrão que permite selar uma variedade de itens ou jutsus usando Fūinjutsu.
Necessita: Pergaminho
Custo: 10 Chakra para cada Selamento
Causa: =/=
Duração: =/=
-- Estou sangrando... que delicia...
Enquanto a criatura se voltava de costas eu aproveitaria dessa desatenção já que a fera não percebeu que eu controlo areia a qualquer distancia, e faria com que uma grande mão de satetsu prendesse a criatura soltando uma risada sadica:
--(ritmo da musiquinha dos 7 anões de uma forma macabra) Eu vou... Eu vou... empalar um monstro eu vou...
Nesse momento a mão de areia começaria a apertar com forca o animal bloqueando sua movimentação enquanto uma estaca de satetsu se formava e vinha em direção ao anus da criatura enquanto a mão de areia o mantinha paralisado e em posição para ser perfurado.
-- Parara tim BUM... parara tim BUM... eu vou... te arrombar eu vou...
A cada BUM a estaca entraria mais fundo e iria entrando lentamente pra que fosse possível ouvir o agonizar da criatura até que finalmente a estaca saisse pela boca da criatura.
-- Que retorno maravilhoso...
"Olá Shukaku. Estava com saudades de mim nesse 1 ano que sumi? HAHAHA. Brincadeira. Eu sei que odeia o Sandi e deve ter misturado o ódio. então, é bomte ver denovo. HAHAHA"
-- Espero que você ainda sirva pra cobaia... hehe
Após ter certeza que a criatura estava morta eu selaria ela no pergaminho pra pesquisas posteriores.
- Jutsus:
- Satetsu no Ude
Descrição: O Shinobi cria uma mão através de seu Satetsu, com um movimento e aparência que relembram mais uma onda, a mão é usada para capturar alvos ou objetos, quando capturando um alvo este é totalmente imobilizado pela força magnética de Satetsu que pressiona seu corpo o impedindo de escapar.
Custo: 30 de Chakra
Causa: Oponente imóvel por 1 turno
Limite: 1 vez por combate
Chance de acerto: 85%
Fūnyū no Jutsu (Técnica de Anexamento)
A Técnica de Anexamento é uma habilidade ninja padrão que permite selar uma variedade de itens ou jutsus usando Fūinjutsu.
Necessita: Pergaminho
Custo: 10 Chakra para cada Selamento
Causa: =/=
Duração: =/=
-- Fuiin: Fūhaizu no Jutsu!
Com isso executaria o selo de liberação dos oito pergaminhos fazendo com que todos soltassem cordas pra imobilizar o tigre e segurar o mesmo. Assim que o selamento capturasse ele eu o agarrar uma com a areia sem desfazer o selamento pra que ele não escapasse.
-- Eu odeio usar selamentos em batalha, mas você não me deixa escolha. Seu veneno vai ser valioso pra mim.
Ao dizer isso deceparia a cabeça do animal com a areia pra não se aproximar e levar outra rabada, assim matando o animal e selando num pergaminho para projetos futuros.
- Jutsus:
- Fūnyū no Jutsu (Técnica de Anexamento)
A Técnica de Anexamento é uma habilidade ninja padrão que permite selar uma variedade de itens ou jutsus usando Fūinjutsu.
Necessita: Pergaminho
Custo: 10 Chakra para cada Selamento
Causa: =/=
Duração: =/=
Técnica de Deslacramento: Corda
O usuário utiliza uma Etiqueta de Selamento para liberar cordas a fim de amarrar seu inimigo. Uma vez que algo ou alguém é interceptado pelas cordas, o papel o suga, ficando imobilizado sem poder realizar nenhuma ação no processo.
Necessita: Pergaminho
Custo: 20 Chakra
Causa: Oponente Imóvel
Duração: 1 Turno
Limite: 1 Vez por Combate
Norowareta - negatibusākuru (Circulo Amaldiçoado - Negativo)
Usando sua afinidade com o polo negativo de energia, o usuário magnetiza sua areia, dando a ela maior sensibilidade vibracional, fazendo com que reaja por si própria, resultando em uma ótima defesa, fazendo com que a areia sinta a movimentação ativa a sua volta, e reaja, protegendo o usuário.
Nota: É uma ativação
Nota¹: Defesa contra ataques imprevistos
Nota²: A areia reage por si só, defendendo ataques.
Necessita: Ser usuário de Suna, Satetsu ou Sakin
Custo:150 Chakra por turno ativo
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