Tatsuo:
--Ok, cuidem dele... Talvez eu volte e não quero ver esse doido aprontando por aí.
--Abraço!
O Uzumaki então invocava Lascif no meio da multidão e montava nele para ir até o seu destino.
"Acho que eu encontrei..."
"Seria divertido poder virar um pássaro agora e voar destruindo a torre, pena que..."
"Ok, eu dou um jeito".
Tatsuo utilizava a sua transformação lince, visando focar a sua visão e tentar encontrar alguma informação importante, aos poucos, ele iria se aproximando e focando os seus olhos na paisagem para buscar algo ou alguém.
ASSIMILAÇÃO DE LINCE ADQUIRIDA
2x AGI (SOBRE QUATRO PATAS)
AUDIÇÃO 6X MELHOR
OLFATO 3X MELHOR
VISÃO FOCADA
Tatsuo:
--Boa tarde senhor... Te avisaram sobre a minha chegada?
--Não queria ser inconveniente haha!
Com os seus sensores de chakra, o Uzumaki estaria lendo o animus do homem e caso sentisse alguma agressividade, já ativaria as suas correntes, modo bestial e o modo emissário do fim. Além disso o Chip estaria ativo para auxiliar caso algum tipo de ilusão o atingisse.
SENSOR DE CHAKRA
Descrição: Slink consegue sentir pontos de chakra em até cinco quilômetros de distância de seu corpo. Além disso também consegue diferenciar a força e o ânimus, as intenções e personalidade predominante, pela sensação.
Esfera da Busca da Incerteza
Descrição: Duas esferas negras que se materializam nas costas de Tatsuo ao ceder espaço para a Enegia Corrupta. Uma breve faísca do poder do Emissário do fim. Elas são controladas pela mente de Tatsuo e possuem o poder de se transformarem em armas curtas. No entanto, seus poderes vão além disso, dando ao usuário a capacidade de refletir jutsus, ou absorver por completo uma técnica, a "devorando" com a corrupção, tornando esse chakra parte do usuário.
Custo: 600 Chakra
Causa¹: Absorver um jutsu ofensivo.
Causa²: Refletir Jutsus.
Causa³: Voo
Causa⁴: 2x Dano de qualquer jutsu.
Causa⁵: Transformar as esferas em armas curtas.
Nota¹: Só poderá absorver um jutsu por combate e somente se a HAB do adversário for inferior.
Nota²: Poderá Refletir um Jutsu se a HAB do alvo for inferior a do adversário.
Nota³: Se o usuário entrar na forma de emissário do fim, as notas anteriores serão ignoradas.
Duração: 5 turnos
Limite: 1x por combate
Kongo Fusa - Correntes de Selamento Adamantinas
Descrição: Esta técnica molda o chakra do usuário em correntes que, depois de se materializar, podem ser usados para diversos fins, tais como metas de contenção física, combater diretamente com elas ou ser usadas como um meio de transporte. Quando utilizadas ofensivamente, as correntes são fortes o suficiente para danificar técnicas de Liberação de Madeira tão forte como a Liberação de Madeira: Várias Mãos Verdadeiras.
Custo: 30 Chakra
Causa: Controle das Correntes / +20 Dano
Duração: Até o fim do combate
Chances de Acerto: 100%
Jūkan mōdo (Modo Bestial)
Descrição: Por escolha de uma deusa, o emissário consegue adicionar energia bestial ao chakra, fortalecendo o seu corpo. Além disso, com controle perfeito sobre a energia bestial, Slink consegue se comunicar com os animais.
Custo: 50 Chakra
Causa: +50 Dano em Jutsus
Causa¹: +100 FOR/AGI/RES
Causa²: Pode dobrar o Dano de 1 Jutsu usado sem gastar o dobro do Custo
Causa³: Ganha uma vantagem de se comunicar com os animais.
Nota: Só pode dobrar uma vez o Dano de 1 Jutsu durante os 3 Turnos
Duração: 3 Turnos
Limite: 1 Vezes por Combate
- Que susto...
- Um rato que fala.
(...)
- O que deseja Senhor Rato.
Diferente do que se imaginado de um Jashin, ele parecia ser um homem calmo e sereno.
--RATO?! EU SOU UM LINCE!!!!
--LINCE!
--Grrrrrr...
[...]
Tatsuo voltava à sua forma original e falava:
--Ok, você mora nessa torre? Se sim, já devia estar me esperando.
- Já?
- Por que deveria?
- Você é algum rato lince especial?
"Não sei o que falta pra eu arrancar a cabeça desse velho estranho."
Tatsuo suspirava e voltava a falar:
Tatsuo:
--Eu já voltei pra minha forma normal, cabeçudo!
--E eu não sou um animal... você que não pensa.
--É verdade que os jashin são imortais?
- Ai que nojo.
- você é o agressor sexual de homens e cavalos bizarros?
Tatsuo:
--Cara, quem é você?
--Você ta brincando comigo?!
--Tão colocando drogas no Mel desse país, não é possível...
--Esse lugar não é um templo Jashin?
- Só pensa em drogas esse estuprador de cavalos.
--Cara... quem é você?
O jovem lia o animus do homem tentando entender o que ele estava pretendendo.
- Eu sou Amin, o pastor de areia.
O homem vestido de padre abre os braços e começa a derramar arreia no chão, cada vez mais e mais areia.
Amin:
- E você, estuprador de cavalos? Maníaco sexual gay?
--Eu não te conheço e não tenho motivos para ter pena de você, então meça suas palavras caluniosas.
--Sou Tatsuo... Tatsuo Uzumaki.
--E o que é essa construção?
Tatsuo encararia o homem fixamente, analisando bem o seu ânimus e demonstrando absurda seriedade, mantendo as suas ativações prontas para caso ele mostrasse algo de estranho.
Amin:
- Por que você deveria ter pena? Você é o invasor.
(...)
- Esse é o Templo da Retidão Maligna.
- Que tal entrar e confessar seus pecados, Senhor Abusador Sexual?
"Hora de acabar com esse desgraçado! Mas tenho que ser cuidadoso... Não posso dar mole em nenhum momento..."
Tatsuo:
--Invasor... Interessante a forma como trata as pessoas!
--Abusador sexual... incrível a forma como você é um completo idiota!!
Tatsuo já tinha uma estratégia completamente traçada na sua mente, primeiramente ele enganaria o homem para deixa-lo confiante sobre os seus poderes para depois surpreende-lo. Então o Uzumaki voltaria para a sua forma de lince e ativaria o seu modo bestial, além disso, faria surgir as suas correntes. Nada daquilo era completamente feito de chakra e todos seriam golpes físicos, entretanto, ele tinha uma carta na manga que seriam as gogodamas e que só seriam utilizadas em um momento específico, um momento no qual ele estivesse desprevenido e confiante das suas habilidades. Tatsuo programava o seu chip para alerta-lo caso algum tipo de movimento fosse detectado vindo de dentro do templo, alguém observando ou pretendendo agir. Seus olhos de Lince fixavam o homem e ele mantinha-se preparado para qualquer ataque do homem. Somente para dar início ao combate e testar a perícia do homem, ele avançava contra ele com as suas correntes para ver como funcionavam as técnicas de areia dele, tudo isso era feito enquanto se movimentava de forma quadrúpede.
Kongo Fusa - Correntes de Selamento Adamantinas
Descrição: Esta técnica molda o chakra do usuário em correntes que, depois de se materializar, podem ser usados para diversos fins, tais como metas de contenção física, combater diretamente com elas ou ser usadas como um meio de transporte. Quando utilizadas ofensivamente, as correntes são fortes o suficiente para danificar técnicas de Liberação de Madeira tão forte como a Liberação de Madeira: Várias Mãos Verdadeiras.
Custo: 30 Chakra
Causa: Controle das Correntes / +20 Dano
Duração: Até o fim do combate
Chances de Acerto: 100%
Jūkan mōdo (Modo Bestial)
Descrição: Por escolha de uma deusa, o emissário consegue adicionar energia bestial ao chakra, fortalecendo o seu corpo. Além disso, com controle perfeito sobre a energia bestial, Slink consegue se comunicar com os animais.
Custo: 50 Chakra
Causa: +50 Dano em Jutsus
Causa¹: +100 FOR/AGI/RES
Causa²: Pode dobrar o Dano de 1 Jutsu usado sem gastar o dobro do Custo
Causa³: Ganha uma vantagem de se comunicar com os animais.
Nota: Só pode dobrar uma vez o Dano de 1 Jutsu durante os 3 Turnos
Duração: 3 Turnos
Limite: 1 Vezes por Combate
Assimilação Selvagem
Descrição: Jutsu que permite ao usuário desenvolver características de alguns animais que teve contato.
Nota: A primeira assimilação é involuntária, liberada em certos momentos pela deusa Merídia, mas depois de assimilado, poderá ser usado quando quiser.
Causa: Desenvolve características do animal assimilado.
Duração: 3 turnos.
Limite: 1 animal/ 1x por combate.
-
ASSIMILAÇÃO DE LINCE ADQUIRIDA
2x AGI (SOBRE QUATRO PATAS)
AUDIÇÃO 6X MELHOR
OLFATO 3X MELHOR
VISÃO FOCADA
De repente, Tatsuo via areia se aproximando por todas as direções, ele logo ficaria cercado.
Tatsuo:
--Até que você é bom...
Nome: Técnica de liberação universal
Descrição: Ao ativar a técnica, um grande selo é formado na palma da mão do usuário se estendendo pelo braço até o ombro. Várias marcações azuis são feitas e é realizada uma conexão direta com todos os selamentos já realizados pelo usuário. Com essa habilidade ativa, o ninja pode invocar e selar de volta sem a realização de selos, os objetos/seres vivos selados por ele. A liberação pode ser feita em qualquer lugar em uma circunferência de raio 3m, onde o centro é o peito do usuário. O ninja não precisa necessariamente estar carregando o objeto em que o que ele quer invocar está selado, somente é necessário que ele tenha feito o selamento. A liberação pode ser feita tanto com o objeto em movimento, tanto com ele parado, para facilitar a realização de estratégias.
Nota: Ao desativar a técnica, todos os objetos voltam para os seus respectivos selamentos e para os mesmos locais que estavam antes.
Nota: As invocações respeitam as regras de invocação.
Nota: Slink pode invocar qualquer objeto que esteja em sua dimensão.
Custo: 15 de chakra por invocação.
Duração: 3 posts
Limite de uso: 2 vezes em batalha
Nome: Brainstorm
Descrição: Ao ativar essa técnica, o usuário passa a utilizar 100% da sua capacidade cerebral e libera todos os tenketsus. Sua velocidade de raciocínio e controle de chakra vão a patamares absurdos, a ponto de ele ver tudo em câmera lenta e os seus jutsus ocorrerem em velocidade normal. Por ver tudo em câmera lenta, o usuário tem a sua percepção aumentada em muitas vezes e pelo seu controle de chakra crescer proporcionalmente aos outros atributos, um jutsu pode ser feito normalmente durante a ativação, isso significa que o mundo estaria em câmera lenta em relação ao jutsu. Todas as ativações de Slink relacionadas a mente ficam extremamente mais poderosas durante a sua ativação, funcionando incrivelmente rápido em relação ao tempo comum.
Causa¹: Dobra o dano de um jutsu durante a ativação (Ele ocorre em velocidade normal enquanto as coisas ocorrem em câmera lenta).
Causa²: Aumento das capacidades neurais, reflexos, percepção e vê/sente tudo em câmera lenta.
Nota¹: Todos os pensamentos/jutsus relacionados aos pensamentos do usuário ocorrem em velocidade normal em relação ao tempo de fora.
Nota²: Todas as capacidades físicas do usuário ficam na mesma velocidade que o resto do mundo, alterando somente o controle de chakra e as atividades neurais.
Causa: +10 de atributos
Custo: 50 de chakra
Duração: 2 Turnos
Limite de yso: 1 vez por combate
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